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90式戦車SP2 種類 主力戦車 国 日本 搭乗タイプ 重車両 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 700 編成数 10 耐久度 3 燃料 80 通常移動力 6 高速移動力 7 ECM回避力 0 移動タイプ キャタピラC 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 2 3 3 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 53 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ 120mm滑腔砲 4 4 全 0 0 75 65 44 30 0 0 0 0 1 1 0 ▲0▼1 ○ ○ ○ ○ - - - 重機関銃 1 6 全 0 36 47 54 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ▲1▼0 ○ ○ ○ ○ - - - キャンペーン[ジャック・フロスト]クリア
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90式戦車SP1 種類 主力戦車 国 日本 搭乗タイプ 重車両 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 550 編成数 10 耐久度 3 燃料 75 通常移動力 6 高速移動力 7 ECM回避力 0 移動タイプ キャタピラD 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 2 2 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 51 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ 120mm滑腔砲 4 6 全 0 0 75 65 44 30 0 0 0 0 1 1 0 ▲0▼1 ○ ○ ○ ○ - - - 機関銃 1 2 全 0 30 43 48 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ▲1▼0 ○ ○ ○ ○ - - - キャンペーン[東地中海戦争]クリア
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74式戦車SP1 種類 主力戦車 国 日本 搭乗タイプ 重車両 特殊能力 なし 搭載可能 搭載不可 基本性能 兵種 車両 価格 450 編成数 10 耐久度 2 燃料 70 通常移動力 5 高速移動力 6 ECM回避力 0 移動タイプ キャタピラD 策敵範囲 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 1 2 3 2 0 回避力 高空 中空 低空 地上 海上 海中 0 0 0 43 0 0 兵装 PACK1 命中率 射程距離 攻撃条件 武器名称 火力 弾数 表記 航空機 ヘリ 車両 兵士 艦船 潜水艦 施設 高空 中空 低空 地上 海上 海中 階層 隣接 移動 攻撃 防御 爆撃 ミサ メガ 105mm砲 3 5 全 0 0 69 59 41 29 0 0 0 0 1 1 0 ▲0▼1 ○ ○ ○ ○ - - - 機関銃 1 6 全 0 30 43 48 0 0 0 0 0 1 1 0 0 ▲1▼0 ○ ○ ○ ○ - - - キャンペーンオフィサー・キャンディデートクリア
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車両概要 車両情報弱点部位 車両考察 運用方法(一例)フラッグ戦 殲滅戦 車両攻略 編成タイプ例 三式中戦車(チヌ) 車両概要 アリクイさんチームの戦車 車両情報 ※ゲーム内ステータスはあくまでも目安で正確な数値を反映しているわけではないので参考までに 車両分類 名称 砲塔 砲弾 コスト 最大積載コスト 乗員 副砲 超信地旋回 ナポリターン アヒル 特殊機能 中戦車 三式中戦車(チヌ) 回転砲塔 榴弾 145 121 5人 × × × × 数値化できない性能(A~F) 火力 HP 前進速度 後退速度 旋回速度 ブレーキ性能 砲塔回転速度 性能評価 C D C D D A C 弱点部位 正面下部に2箇所。 また車両が比較的縦に細い形状になっており、不整地で転倒しやすい。 車両考察 [攻撃面] 榴弾戦車の中でも爆風判定が大きめに設定されている為、積極的に敵戦車の履帯切りを狙いたい。装甲が心許ないので停止射撃で履帯を狙うとその前に致命的なダメージを受けることも多い。そのため、履帯を狙う際は上下の照準を砲塔で合わせ、左右の照準は車両本体を動かして狙うと良い。左右のズレなら爆風判定でカバーが出来る。 [防御面] ブレーキ性能・車両速度・地面砲撃の煙等を駆使し、相手に的を絞らせず砲撃を回避するのがベスト。特に重駆逐戦車が相手ならリロード間も意識していけばなんとかなったりする。 運用方法(一例) [編成] 「装填」強化の恩恵が大きい。爆風判定で装填強化すると履帯切り・地面砲撃の煙による車体隠しの点で有効なのでとりあえず強化しておきたい。 フラッグ戦 相手チームの車両速度が、 速めの場合、防衛ぎみ。 遅めの場合、攻撃ぎみ。 殲滅戦 積極的に撃破を狙いに行く立ち回りは難しい。身を隠しつつ、味方のフォローをすることを中心に立ち回りたい。 車両攻略 高火力で押し切る。 榴弾耐性持ちの戦車には弱い。 履帯を切られても、冷静に昼飯の角度を維持すれば怖くない。 遠距離で狙撃する。遠距離で履帯を切られてもあまり怖くない。 編成タイプ例 どのようなコンセプトのカスタムがあるか 教えてください皆さん! カルパッチョカエサルゆかりオレンジペコニーナ、又はアリクイさんチーム3人ニーナアリーナの編成でリロード速度を上げています。装甲の薄いため、「やられる前にやる」を目標に運用しています。 -- 自動車部推せる (2020-02-29 17 00 03) 名前 コメント
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種別 対戦車ライフル 動作方式 ボルトアクション 口径 7.92mm 装弾数 4発 貫通力 31mm 榴弾 × ドイツ軍器材番号 PzB35(p) 概要 ポーランド軍の対戦車ライフル。ドイツ軍の対戦車兵も鹵獲したタイプを装備している。 コメント ポーランド製だがむしろ初期ドイツのAT兵で出会う事が多い、性能自体は平凡で初期戦線には充分な存在だが、妙に装甲が充実したフランス戦車相手にはちと非力。 -- 名無しさん (2013-05-08 19 25 19) 逆にポーランド軍の場合、初期独軍戦車に軽戦車類が多いので重要な駆逐兵器となる。その割に相手も似たような装備の場合が多いため、鹵獲逆利用の心配もない。ATRの扱いに慣れる意味でも、必要時は積極的に使っていきたい。 -- 名無しさん (2013-05-19 15 07 28) UMA搭載型もある。戦車にジャンプで乗って撃つということも不可能ではない。 -- 名無しさん (2013-07-15 12 47 56) FHSWで再現されているかは不明だが、異常に長いバレルで銃弾をマッハ4まで加速、敢えて徹甲弾を使わないことで、装甲に張り付くようにぶつかり運動エネルギーで損害を与えるため、傾斜装甲を大幅に無効化する効果があったそうだ。 -- 名無しさん (2013-08-27 22 49 02) 元は第一次大戦でドイツが使ってたATRらしい -- 名無しさん (2013-08-28 19 15 25) 銃砲双方からの発展で出来た対戦車ライフルの内、銃発展側の初期設計版に属する。そのため良く見ると通常銃発展系に使用される弾径である13~15mm級(砲発展系だと20mm級)ではなく、7.92mmという通常の小銃と変わらない弾径になっている。そのためか貫通力はともかく、貫通後のダメージが低目という難点が目立つ。 -- 名無しさん (2013-08-30 10 55 59) 確かこの銃弾頭がタングステンだったようなきがするぞ -- 名無しさん (2013-08-30 13 35 01) 当銃の無可動品が現在日本にある模様・・・なお世界規模で希少な珍品とのこと。 -- 名無しさん (2016-05-23 04 16 17) 名前 コメント
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アメリカ合衆国 ロシア連邦(ソ連) 中国 日本 その他
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KTシリーズとは、オソロシア共和国(未作成)の陸上兵器(主に戦車)のシリーズである。 KTシリーズ一覧(記事がある物) KT-3 KT-4 KT-6 KT-7 KT-8 KT-10 KT-12(戦車)
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】帰ってきたにゃんこ戦車 【名前】にゃんこ戦車Mk-Ⅱ 【属性】漫画チックにデフォルメした猫型マシンに足の代わりにホバーをつけた物 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】砲撃:口からレーザーを発射する。その威力は富士山の山頂を消し飛ばせるくらい 【防御力】素の防御力は核に耐えられる。 にゃんこスクリーン:一時間だけあらゆる全てと それ以外の攻撃を相手にそっくりそのまま返す。 【素早さ】地上では時速三百キロで小一時間光速で飛行可能。 水中や地中でも時速二百キロで移動可能。 【特殊能力】無し 【長所】やっぱりかわいい 【短所】でも戦場には違和感炸裂してるのは相変わらず ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 594 格無しさん sage 2007/09/04(火) 01 18 07 にゃんこ戦車だが反射キャラが固まってるところが常時発動のちょっと下にあるけどそのへんでよくね? 648 格無しさん sage 2007/09/09(日) 04 20 20 にゃんこ戦車Mk-Ⅱ考察 素のスペック自体はにゃんこ戦車とそんなに変わらない。 相手がルール改変などの変則技を使わない限り、防御力>攻撃力ならほぼ負け。 それ以外の場合は素早さやその他の要素により勝敗が決まるが基本的には耐えられたら負け。 大~任:×××○○○×○○×○○×○○○×○○×○○○ 埋め埋めは埋めようとしてきたら逆に自分がちょっと埋まるから脱出して(ryを 1時間繰り返しそうなので最終的に隙を突いて砲撃勝ち。 キンメダイや落とし穴は反射しようがない。あべし当選発表は相手を飛ばして勝ちか? 任~成:○×××○×?○○○○×○○○○○△○ 鈴科百合子はどうなるかよく分からない。 成~達:××××△×△××○○ ト狩とConcept-Xは攻防がかち合う。 達~音:○○○×○×○△○××××○ 超能力者Aは反射された攻撃を相殺できるので勝てない。 音~超:×××○××○△○××××○×△○××○××○○ 成人男性即時発動の壁からは負けが勝ちより10多いのでその直下で止まる可能性あり。 続きは後で。 649 格無しさん sage New! 2007/09/09(日) 18 08 10 にゃんこ戦車Mk-Ⅱ考察続き 超~光:○○○○○○○○×○××○×△○×××○○○×○○○△○○○×○○○○○○○△△ 光~地:○×○○○○×○○○○○○○×○○○○○○××○ 地~惑:○×○○○×△××△××××△△○○ 惑~恒:○○×○○○○×○×○××××○○×○×○○×○ 恒~超:○○×○××○○○○××○○○×○○○ 超~ブ:○××△××××○△× ブ~宇:×△○○××○○○○×○○××○×○××○×× 宇~超:○○○×××○×○×××○○××○×○○× 超~複:×××○○×××○×△×○×△○ 複~無:×○○××××××××××××× 無~常:×××××××××××××××○×××○○×△△ △は攻撃力不足かあらゆる系攻撃などで効果がかち合うのがほとんど。 宇宙移動ハニワからの負けが勝ちより39も多く、これ以上勝ち進むのは厳しいだろう。 宇宙移動ハニワ>にゃんこ戦車Mk-Ⅱ>銀河
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/567.html
名称 IV号対空戦車ヴィルベルヴィント 略称 弱点 砲塔、車体側面下部、背面、上面 座席 1番席 Flak38 65口径20mm機関砲(左右2門)、Flak38 65口径20mm機関砲(左右2門) (装甲貫徹力) HE / AP → 18.5mm / 38.9mm 2番席 MG34 7.92mm機銃 3番席 デサント席 4番席 デサント席 関連 IV号対空戦車ヴィルベルヴィント ツェアシュテーラー45対空戦車 Flak38 20mm4連対空機関砲 概要 IV号戦車を改造して作られた対空戦車。後期に登場する。 4連装20mm対空砲は非常に高い連射性能を持ち、当てることができれば一瞬で敵航空機を落とすことができる。 歩兵や軽車両にも威力を発揮するが、それ以上の車両の相手は不可能。また砲塔部分はかなり脆いので注意。 コメント 発射速度が高く榴弾も搭載しているので軟目標の排除にはうってつけ。特に建物に隠れて窓から撃ってくる歩兵の排除に威力を発揮する。ただし調子に乗っているとオープントップなので中の人だけ殺されることもあるので注意しよう。 -- 名無しさん (2014-09-14 17 09 56) 名前 コメント
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古代の機械戦車(アンティーク・ギアタンク):Ancient Gear Tank 装備魔法 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、 相手ライフに600ポイントダメージを与える。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.37457534 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG)